
Dardos
- Electrónica con dardos de plástico.
- Sisal con dardos de acero.
- Un soporte si no puedes colgarla.
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Juegos para casa y el jardín: dianas electrónicas y de sisal, dardos, mesa de billar, bolas de petanca, cornhole y mölkky, con guías y reglas de juego.
Guías de compra
Lo básico de cada categoría. Las guías completas, con los modelos que recomendamos y dónde comprarlos, están en cada una.



El deporte
Las reglas de los dardos, la petanca y el billar.
Según Decathlon, la electrónica cuenta sola la puntuación y se juega con dardos de punta de plástico. La de sisal es para dardos de punta de acero, y es la que exige la WDF en sus torneos, con el centro de la diana a 1,73 m del suelo y la línea de tiro a 2,37 m.
Según la FIPJP, 2 bolas en tripletas (3 contra 3) y 3 bolas en dupletas (2 contra 2) y en individual (1 contra 1).
Cada jugador lanza 4 sacos por entrada, alternando con el contrario, al tablero de enfrente, a 8,23 m (27 pies) de borde delantero a borde delantero. El saco que entra por el agujero vale 3 puntos y el que queda encima del tablero, 1. En cada entrada solo puntúa quien suma más, por la diferencia, y gana el primero que llega a 21, según la ACO (American Cornhole Organization) y la ACL (American Cornhole League).
Según Mölkky Oy, el fabricante del juego original, se tiran los bolos numerados con el mölkky, el bolo lanzador. Si cae uno, sumas su número; si caen varios, tantos puntos como bolos caídos. Gana quien llega exactamente a 50 puntos; si te pasas, vuelves a 25, y con tres fallos seguidos quedas eliminado.
Fuentes: WDF, Playing and Tournament Rules, Decathlon, dianas de dardos, WPA, Recommended Equipment Specifications, FIPJP, reglamento oficial de la petanca, ACO, reglas oficiales, ACL, reglas oficiales 2026/2027 y Mölkky Oy, reglas del mölkky.
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