El florete, la espada y el sable son las tres armas de la esgrima, y cada una tiene sus reglas. El florete y la espada tocan solo de punta y el sable también de filo; el florete vale solo en el tronco, la espada en todo el cuerpo y el sable de cintura para arriba. En florete y sable manda la prioridad, y en espada no. Son las reglas de la Federación Internacional de Esgrima (FIE) de agosto de 2026.
El florete
- Solo de punta. Las acciones ofensivas se hacen solo con la punta del arma.
- La zona válida es el tronco. Llega por arriba hasta el cuello, 6 cm por encima de las clavículas; a los lados, hasta las costuras de las mangas, y por abajo, hasta una línea que une las crestas de las caderas y baja a las ingles. Brazos, piernas y cabeza no valen, salvo la parte de la babera de la careta que queda bajo la barbilla.
- El toque fuera de la zona válida no cuenta, pero para la acción y anula lo que venga después.
- La prioridad. Todo ataque bien hecho tiene que pararse o esquivarse. El ataque es correcto cuando el brazo se estira, con la punta amenazando la zona válida, antes de empezar el fondo o la flecha. Quien para el ataque gana el derecho a responder. Si los dos tiradores se tocan a la vez, solo cuenta el tocado del que tenía prioridad, y si la acción fue simultánea, se anulan los dos.
- Con el brazo doblado no hay ataque: el reglamento lo considera una preparación.
La espada
- Solo de punta, como el florete.
- Vale todo el cuerpo, incluidos la ropa y el equipo: cuenta el tocado que llegue al tronco, a los brazos, a las piernas o a la cabeza.
- Sin prioridad. Si los dos tiradores tocan y el aparato marca los dos tocados, es golpe doble y se da un tocado a cada uno.
- No cuentan los tocados por choque de las puntas ni los que se dan en el suelo no aislado.
- En la fase de grupos, si se llega a 4 iguales, se tira un tocado decisivo y los golpes dobles no cuentan.
El sable
- De punta y de filo. Valen los golpes con el filo, con el plano y con el contrafilo, además de la punta. Tocar con la cazoleta está prohibido.
- La zona válida es todo lo que está por encima de una línea horizontal entre las crestas de las caderas: el tronco, los brazos y la cabeza.
- El toque fuera de la zona válida no cuenta, el aparato no lo registra y la acción sigue.
- La prioridad, como en florete: el árbitro decide quién tenía derecho a tocar. Con fondo, el tocado tiene que llegar como muy tarde cuando el pie delantero toca la pista.
Las tres armas, de un vistazo
| Florete | Espada | Sable | |
|---|---|---|---|
| Cómo se toca | Solo de punta | Solo de punta | De punta y de filo |
| Zona válida | El tronco | Todo el cuerpo | De las caderas para arriba |
| Prioridad | Sí | No (golpe doble) | Sí |
| Longitud total máxima | 110 cm | 110 cm | 105 cm |
| Longitud máxima de la hoja | 90 cm | 90 cm | 88 cm |
| Peso, listo para usar | Menos de 500 g | Menos de 770 g | Menos de 500 g |
| Hoja | Rectangular, de acero | Triangular, de acero y sin filos | Casi rectangular, de acero |
| Chaquetilla conductora (lamé) | Sí | No | Sí |
La cazoleta, que protege la mano, también cambia: en florete mide de 9,5 a 12 cm de diámetro; la de la espada tiene que pasar por un cilindro de 13,5 cm de diámetro y la del sable, por un calibre de 15 por 14 cm. La empuñadura llega a 20 cm en florete y espada y a 17 cm en sable.
Cómo se marca el tocado
- Con un aparato eléctrico. El aparato de señalización marca cada tocado con sus luces, y el árbitro se coloca de forma que siempre las vea.
- En florete, el tirador lleva encima de la chaquetilla una chaquetilla conductora, el lamé, que cubre toda la zona válida. La punta tiene que apretar más de 500 g para que el tocado se marque.
- En espada no hay lamé: como vale todo el cuerpo, el aparato marca cualquier tocado de punta que pase de 750 g.
- En sable, además del lamé, son conductores la careta y el puño del guante.
- En los Juegos Olímpicos, el marcador eléctrico se usa en espada desde Berlín 1936, en florete desde Melbourne 1956 y en sable desde Barcelona 1992, según Olympedia.
Cómo es un asalto: las reglas básicas
| Formato | Tocados | Tiempo |
|---|---|---|
| Fase de grupos (poule) | 5 | 3 minutos |
| Eliminación directa | 15 | Tres periodos de 3 minutos, con un minuto de descanso entre ellos |
| Por equipos | 45 entre los tres tiradores | Nueve relevos de 3 minutos como máximo |
- Si hay empate al acabar el tiempo, se tira un tocado decisivo de un minuto como máximo. Antes se sortea quién gana si sigue el empate.
- En sable, en la eliminación directa, el primer periodo acaba a los tres minutos o cuando un tirador llega a 8 tocados.
- Por equipos, cada equipo tiene tres tiradores y cada relevo suma cinco tocados más: los dos primeros tiradores tiran hasta 5, los dos siguientes hasta 10, y así hasta 45.
- La pista mide 14 m de largo y 1,50 m de ancho. Cada tirador empieza a 2 m del centro y tiene 5 m para retroceder; los últimos 2 m antes del final son la zona de aviso.
- Sin combatividad, un minuto sin tocados se sanciona: la primera vez, con tarjeta P roja a los dos tiradores.
El material de protección
Para las competiciones de la FIE, el reglamento pide esto en las tres armas:
- La careta, con una malla de huecos de 2,1 mm como máximo e hilos de 1 mm como mínimo, dos sistemas de seguridad en la parte de atrás y una babera de tejido que resista 1.600 newtons.
- La chaquetilla, el peto interior y el pantalón, de tejido que resista 800 newtons. El peto protege las zonas vitales de la parte superior del cuerpo y la ropa puede ser de colores, salvo negro.
- El protector de pecho rígido, obligatorio para las mujeres y opcional para los hombres.
- El guante, con un manguito que cubra más o menos la mitad del antebrazo del brazo armado.
Las caretas para empezar a entrenar, en la guía de careta de esgrima. Qué es la esgrima, la esgrima olímpica y la federación española, en el apartado de esgrima.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre florete, espada y sable?
El florete toca solo de punta y vale en el tronco; la espada toca de punta y vale en todo el cuerpo, sin prioridad, y el sable toca de punta y de filo y vale de las caderas para arriba.
¿Cuánto pesa un florete?
Menos de 500 g listo para usar, con una longitud total de 110 cm como máximo, según la FIE. La espada pesa menos de 770 g y el sable, menos de 500 g.
¿Cuántos tipos de esgrima hay?
Tres, uno por arma: florete, espada y sable. Los tres se tiran en la misma pista, y en los Juegos Olímpicos se disputan en individual y por equipos, para hombres y para mujeres.
¿A cuántos tocados se gana un asalto de esgrima?
A 5 en la fase de grupos, con 3 minutos, y a 15 en la eliminación directa, con tres periodos de 3 minutos. Por equipos se gana al llegar a 45.
Fuentes: FIE, reglamento técnico de agosto de 2026, FIE, reglamento de material de agosto de 2026, FIE, reglamento de organización de agosto de 2026 y Olympedia, la esgrima en los Juegos.