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Aperturas de ajedrez: Española y Siciliana, paso a paso

Aperturas de ajedrez desde cero: cómo se leen las jugadas, la Española o Ruy López, la defensa Siciliana y las reglas que rigen las primeras jugadas.

Las aperturas de ajedrez son las primeras jugadas de una partida. Aquí te explicamos dos, jugada a jugada: la Española o Ruy López, que empieza 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5, y la Siciliana, en la que las negras responden 1…c5. Antes, cómo se leen las jugadas, para que puedas seguirlas en un tablero aunque estés empezando, y después las reglas de las Leyes del Ajedrez de la FIDE que cuentan en esos primeros movimientos.

Cómo se leen las jugadas de una apertura

  • Las casillas. Las columnas se nombran con letras de la a a la h, de izquierda a derecha vistas desde el lado de las blancas, y las filas con números del 1 al 8, de abajo arriba. Cada casilla es una letra y un número: e4, f3, c6.
  • Las piezas. Cada una tiene su letra: R (rey), D (dama), T (torre), A (alfil) y C (caballo). Los peones no llevan letra. Cf3 es el caballo que va a f3; e4, el peón que va a e4.
  • El número de jugada. Juegan primero las blancas. 1.e4 e5 es la primera jugada de cada bando: las blancas llevan un peón a e4 y las negras otro a e5. Cuando solo se escribe la de las negras, va con puntos: 1…c5.
  • Otros signos. 0-0 es el enroque corto y 0-0-0 el largo; + es jaque y # es jaque mate.
  • Dónde empieza cada bando. Las piezas blancas salen en las filas 1 y 2 y las negras en la 7 y la 8, con los caballos en b1, g1, b8 y g8. La colocación completa y cómo se mueve cada pieza están en reglas del ajedrez.

La apertura Española o Ruy López

Según la Enciclopedia Británica, la Española sigue siendo una de las aperturas más populares. Toma el nombre de Ruy López de Segura, que la desarrolló, aunque no la inventó, según la misma fuente. Son tres jugadas de cada bando:

JugadaQué se mueve
1.e4Las blancas avanzan dos casillas el peón de la columna e
1…e5Las negras hacen lo mismo con su peón de la columna e
2.Cf3El caballo blanco de g1 sale a f3
2…Cc6El caballo negro de b8 sale a c6
3.Ab5El alfil blanco va a b5

Con 3.Ab5, el alfil blanco queda en la misma diagonal que el caballo negro de c6. Para seguirla, coloca las piezas y repite las jugadas en orden.

La defensa Siciliana

La Siciliana es la respuesta 1…c5: en su primera jugada, las negras avanzan dos casillas el peón de la columna c. Según la Enciclopedia Británica, con ella las negras ceden el centro del tablero.

Las reglas que cuentan en las primeras jugadas

  • El peón puede avanzar dos casillas en su primer movimiento, si las dos están libres. Por eso las dos aperturas empiezan con peones que avanzan dos.
  • La captura al paso. Si un peón avanza dos casillas y queda al lado de un peón contrario, en la misma fila, este puede capturarlo como si hubiera avanzado solo una, pero solo en la jugada siguiente.
  • Solo salen peones y caballos. El alfil, la torre y la dama no pueden saltar sobre otras piezas, así que en la posición inicial lo único que se puede mover son los peones y los caballos. Para sacar los alfiles hay que mover antes algún peón, como el de e4 en la Española.
  • El enroque. El rey se desplaza dos casillas hacia una torre y la torre pasa al otro lado del rey. No se puede si el rey o esa torre ya se han movido, si hay piezas entre ellos o si el rey está en jaque, pasa por una casilla atacada o acaba en ella. Todo el detalle, en enroque.
  • Pieza tocada. Según las Leyes de la FIDE, si tocas una pieza tuya con intención de moverla, tienes que mover la primera que hayas tocado y se pueda mover.

Para practicar las aperturas

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la apertura Española?

La que empieza 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5. También se llama Ruy López, por Ruy López de Segura, que la desarrolló. Según la Enciclopedia Británica, sigue siendo una de las más populares.

¿Qué es la defensa Siciliana?

La respuesta de las negras 1…c5: avanzan dos casillas el peón de la columna c en su primera jugada. Según la Enciclopedia Británica, con ella ceden el centro.

¿Cómo se apunta una apertura de ajedrez?

Con la letra de la pieza y la casilla a la que va: R, D, T, A y C, y nada para los peones. Cada jugada lleva su número, primero la de las blancas y después la de las negras: 1.e4 e5.

¿Qué piezas se pueden mover en la primera jugada?

Solo los peones, que pueden avanzar una o dos casillas, y los caballos. El alfil, la torre y la dama no pueden saltar sobre otras piezas.

Fuentes: Encyclopaedia Britannica, apertura Ruy López, Encyclopaedia Britannica, defensa Siciliana, FIDE, Laws of Chess y FEDA, Leyes del Ajedrez de la FIDE 2023.

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